2017年1季度移动动漫市场分析:腾讯动漫活跃人数2502万 远超快看
来源:易观 发布日期:2017-07-06 11:20
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快看漫画:

融资方面:1月9日,快看漫画完成2.5亿元人民币C轮融资,未来将把更多精力和资金投入到服务优秀作者、孵化实力IP、提升用户体验、打造优质内容等方面。完成融资后,快看漫画还将签约更多的优秀漫画作者,并为平台内的实力IP增加曝光率,提升用户关注度。此外,用户体验方面,平台将利用现有大数据,为用户推送适合其的精准内容,同时优化版本,提升用户使用体验。

IP孵化:2016年,快看漫画团队公布了平台多部作品的多个IP化计划,包括院线电影、网剧、动画、泡面番形式的《快把我哥带走》,网剧形式的《零分偶像》、《你好!筋肉女》、《计时七点》等。其中,已有部分作品于今年正式启动,如:今年2月,网剧《快把我哥带走》启动拍摄。已有部分上线作品,如:今年3月底,快看漫画联合哔哩哔哩,在其平台上线泡面番《快把我哥带走》,每集3-4分钟。在互联网渠道地位强势,受众内容需求碎片化、视频化趋势愈发深入的背景下,将漫画作品改编为短视频动画,不仅能为用户在碎片化时间提供消遣体验,还能为动漫厂商积累IP改编经验,用于未来长剧集的动画制作。

漫画岛:

内容方面:1月,漫画岛APP上线多部独家连载漫画,其中包括由同名小说改编的漫画《孤芳不自赏》和《大主宰》。《孤芳不自赏》紧跟电视剧热度,在吸引大量粉丝观看的同时扩大漫画岛品牌知名度;《大主宰》作为《斗破苍穹》三部曲之一,其自带流量属性,为平台男频漫画带来大量用户资源。优质的独家头部内容帮助漫画岛在1季度成功提升了用户关注度与活跃度。

品牌赛事:平台原创能力的提升和原创作品数量的增加,是驱动平台发展的原动力,因此多数漫画平台在搜集、培养作者和原创作品方面均不遗余力。1季度,漫画岛在两大品牌赛事上进行了重点发力。1月,中国动漫金龙奖开启征稿,漫画岛作为金龙奖线上唯一官方征稿平台,帮助金龙奖承担优质作品搜集入口的同时,一定程度上扩大了品牌曝光率。但因中国动漫金龙奖参赛作品中,多数作品已经过市场检验,成熟度较高,在原创作品和作者搜集方面对漫画岛帮助较小。3月24日,第6届原创漫画新人奖开启征稿,漫画岛同样作为官方唯一线上漫画征稿平台,帮助新人奖收集各类原创作品。原创漫画新人奖是由讲谈社发起,《漫画会》主办的原创内容挖掘类赛事,漫画岛作为其联合征稿平台,增加了漫画岛与原创作者的联系,可以为漫画岛提供发现优秀作者、储备作者资源的渠道,这在帮助漫画岛在增强原创能力方面有一定意义。

咪咕动漫:

作品方面:1月,DMG印纪传媒与咪咕动漫达成内容合作协议,DMG印纪传媒将其所拥有的“勇士”系列境内信息网络传播权独家授权给咪咕动漫,旗下正版内容将在咪咕动漫平台上线。DMG印记传媒是国内一家专做娱乐影视内容和广告营销服务的企业,娱乐影视业务分为娱乐影视内容提供和国际高概念娱乐品牌运营,内容提供方面,一直以美漫IP为特色。此次将“勇士”系列授权给咪咕动漫,可为咪咕平台增加欧美地区内容储备,吸引欧美漫读者。

IP化:3月,《逆袭吧魔王!》动画PV上线。《逆袭吧魔王!》是由不二马工作室联手咪咕动漫推出热血彩漫,此次上线PV,是咪咕动漫在IP动画化的一次试水,未来咪咕动漫将会有更多的尝试。

产品更迭:3月,咪咕动漫客户端上线4.0版本,新增轻小说频道和UGC视频功能。轻小说作为二次元范畴下的一种,是除动画和漫画外,也非常受二次元用户欢迎的内容;UGC视频功能上线后,新增了插画师、折纸达人、网络音乐人、搞笑视频创作团队、人气coser、幽默搞笑博主、网络歌手等原创的短视频,一定程度上可以增加平台用户的粘性,同时也让咪咕动漫从动漫作品平台开始向二次元社区迈进。基于此次内容的布局,可以预见,未来咪咕动漫将添加更多的动漫相关板块,以完善动漫综合社区。

网易漫画:

影视化:3月,由网易漫画人气作品《断袖皇上别碰我》改编的《皇上别碰我》网络大电影正式开机。这是网易漫画对站内作品首次进行网络大电影改编,也是网易漫画探索影漫联动的首次尝试。

品牌宣传:1月,网易漫画为其平台上《中国怪谈》推出相关VR漫画,将其中的“地狱电梯”剧情与VR模式相结合,在线下杭州商场进行展示;2月,网易漫画在线下联合肯德基开展主题餐厅宣传活动以及粉丝见面会,从线下为平台作品聚集人气,构建粉丝圈。这已不是网易漫画第一次通过跨界合作开展营销,早在2016年8月就与麦当劳跨界合作,推出“艾木娘的不思议之旅”二次元主题活动,为平台吸引了粉丝。通过跨界合作进行宣传方面,网易漫画显然已经有一套成熟化的营销模式,可以预见未来其将推出更多类似的品牌宣传活动。

Analysys易观分析认为,1季度,行业内由IP改编的作品开始逐步上线,无论是快看漫画联合哔哩哔哩、腾讯视频上线的漫改动画,还是漫画岛上线的小说改漫画,咪咕动漫上线的漫改动画,厂商均是在将2016年敲定的IP化计划付诸实施。从改编后的作品情况来看,厂商整体动作仍较谨慎,希望能在试水中逐步掌握改编要点,建立自身的改编体系,提高改编成功几率。此外,厂商在上线IP化作品的同时,还在不断扩充平台上的漫画作品,提升已有作品影响力,一方面通过签约独家作品扩充内容储备,参与品牌赛事挖掘优质内容,另一方面通过异业合作提升平台及作品影响力。值得注意的是,通过推出联名信用卡、连接线下实景进行跨界营销等异业合作已不是第一次,说明此类异业合作确实可以帮助企业在品牌影响力、作品曝光度和拉取新用户等方面做出提升,可以预见,未来此类营销案例还会继续增加。

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