2016年游戏业三大事件解析:国内单机游戏市场复苏后暗潮涌动
来源:DoNews游戏 发布日期:2017-01-04 11:31
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Steam开始流行

最能够刺激到商业神经的,莫过于Steam平台在中国突飞猛进的发展。

SteamSpy统计数据显示,2015年中国约有600万已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自中国,中国Steam用户平均每人拥有8款游戏,以《GTA 5》为例,受惠于价格影响,这款游戏11%的销量来自中国用户,共售出了225000份,贡献出675万美元的销售额。

同时,Steam人在不断在为笼络中国玩家而努力,这也证实了这块市场的重要性。2015年11月Steam平台开始了人民币结算。今年十月以来,Steam平台相继开通了额微信支付、财付通、支付宝等主流的支付方式。除了支付方式的不断优化外,Steam平台在游戏定价上也对中国市场十分友好,在开通中国价格区后,所有游戏都经过了重新定价,游戏的价格都是之前美区价格的一半。

在Steam逐渐巩固它在统治地位的同时候,也带起了一波国产单机游戏的潮流。近两年来国产游戏也纷纷登陆Steam平台,如《符石守护者》、《高考恋爱100天》、《失落城堡》、《侠客风云传》、《艾希》等。

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