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第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 行业概述及全球与中国市场发展现状 1.1 有线游戏手柄行业简介 1.1.1 有线游戏手柄行业界定及分类 1.1.2 有线游戏手柄行业特征 1.2 有线游戏手...
第一章 行业概述及全球与中国市场发展现状 1.1 无线游戏手柄行业简介 1.1.1 无线游戏手柄行业界定及分类 1.1.2 无线游戏手柄行业特征 1.2 无线游戏手...
第一部分 产业环境透视 24第一章 在线旅游行业发展综述 24第一节 在线旅游行业概述 24一、在线旅游行业界定 24二、在线旅游行业分类 24三、在线旅游用户需求 25四、在线旅...
第一章 线上游戏产业概述1.1 线上游戏定义及产品技术参数1.2 线上游戏分类1.3 线上游戏应用领域1.4 线上游戏产业链结构1.5 线上游戏产业概述1.6 线上游戏产业政策1.7 线上...
第一部分 产业环境透视第一章 在线旅游行业发展综述第一节 在线旅游行业概述一、在线旅游行业界定二、在线旅游行业分类三、在线旅游用户需求四、在线旅游产品选择第二节 在...
第一部分 产业环境透视 24第一章 在线旅游行业发展综述 24第一节 在线旅游行业概述 24一、在线旅游行业界定 24二、在线旅游行业分类 24三、在线旅游用户需求 25四、在线旅...
1 3D测绘和建模在游戏中的应用市场概述 1.1 3D测绘和建模在游戏中的应用市场概述 1.2 不同产品类型3D测绘和建模在游戏中的应用分析 1.2.1 3D投影映射 ...