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中商情报网讯:有媒体报道,5月25日,世界卫生组织在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类第11次修订本》,“游戏障碍”电子游戏上瘾行为被正式列为“精神疾病”,并...
中商情报网讯:网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具...
中商情报网讯:数据显示,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。随着人口红利的消退,用户关注的焦点逐渐回归到内容质量本身,大众...
中商情报网讯:2018年上半年,我国互联网和相关服务业运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用发展较好,电子商务平台收入增长...
中商情报网讯:截至2022年12月,我国网络游戏用户规模达5.22亿,较2021年12月减少3186万,占网民整体的48.9%。 数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理 2022年我国网络游戏...
中商情报网讯:8月30日,教育部官网公开信息显示,教育部等八部门制定了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,其中国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游...
中商情报网讯:2017年网络游戏产业呈现移动化、国际化、竞技化发展趋势,移动网络游戏发展迅速,在行业营收中占比90%以上,成为网络游戏产业中的新兴力量。 根据工信部最新...
中商情报网讯:截至 2021 年 12 月,我国网络游戏用户规模达 5.54 亿,较 2020 年 12 月增加 3561 万,占网民整体的 53.6%。 数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理 2021 ...
中商情报网讯 7月26日,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》,2017年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359....
中商情报网讯:2018年国内网络游戏行业保持平稳发展。截至2018年12月,我国网络游戏用户规模达4.84亿,占整体网民的58.4%,较2017年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达4...