2020年中国游戏行业及四大细分游戏市场规模预测分析(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2020-07-10 09:12
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(三)客户端游戏

从细分市场观察,一般来说,客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。比较火爆的游戏有《绝地求生》《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等。近年来,客户端游戏在整体游戏市场中所占份额不断下降。2016年客户端游戏占整体游戏收入32.31%,到2019年末,这一比重下降至23.32%,减少了9%。预计2020-2024年,我国客户端游戏市场份额将延续下降趋势。

数据来源:中商产业研究院整理

尽管近年来客户端游戏发展不如移动游戏和PC游戏。但受2020年疫情影响,整体游戏市场都有所增长。数据显示,2019年中国客户端游戏市场规模达到600亿元,预计2019-2024年市场规模将按照2.4%的复合年增长率发展,到2020年市场规模将达615亿元,到2024年底,这一规模将达675亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

(四)网页游戏

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。近年来,网页游戏在整体游戏市场中所占份额不断下降。2016年客户端游戏占整体游戏收入10.47%,到2019年末,这一比重下降至4.24%,减少了6.23%。预计2020-2024年,我国网页游戏市场份额将延续下降趋势。

数据来源:中商产业研究院整理

数据显示,2019年中国网页游戏市场规模达到109亿元,预计2019-2024年市场规模将按照-6.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模将达99亿元,到2024年底,这一规模将减至77亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

更多资料请参考中商产业研究院发布的《2020-2025年中国游戏行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据产业规划策划、产业园策划规划、产业招商引资等解决方案。

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