第一章 机上娱乐(IFE)市场概述 1.1 机上娱乐(IFE)市场概述 1.2 不同类型机上娱乐(IFE)分析 1.2.1 IFE硬件 1.2.2 IFE连接与通信 1.2.3 IF...
第一章 在线品牌保护软件市场概述 1.1 在线品牌保护软件市场概述 1.2 不同类型在线品牌保护软件分析 1.2.1 基于云服务 1.2.2 本地部署 1.3 全球市...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 B2B电子商务概述第一节 B2B电子商务的概念第二节 B2B电子商务的特点第三节 B2B网站的交易流程第四节 B2B电子商务系统分析第二章 娱乐用品行业B2B电子商务运作环境分...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 电子商务与“互联网+”第一节 电子商务发展分析一、电子商务基本定义二、电子商务发展阶段三、电子商务基本特征四、电子商务支撑环境五、电子商务基本模式六、电子...
第一章 牌类娱乐用品行业相关概述第一节 牌类娱乐用品行业相关概述一、产品概述二、产品性能三、产品用途第二节 牌类娱乐用品行业经营模式分析一、生产模式二、采购模式三...