2018年中国电子竞技市场发展前景研究报告(附全文)
来源:伽马数据 发布日期:2018-08-27 14:43
分享:
电子竞技赛事版权状况

一、电子竞技版权授权情况:游戏企业谨慎对待赛事授权,缺少热门电竞游戏的赛事关注度低。

电竞游戏的版权是赛事发展的核心,也是电竞产业中资本追逐的核心。游戏企业通过掌握版权,加强对于旗下游戏相关赛事的控制力度,保证游戏品牌价值的最大化。与传统体育赛事不同的是,第三方赛事的举办则需要获得游戏企业的赛事授权。随着游戏企业举办的官方赛事的崛起,游戏企业对于第三方赛事的热情下降,同时为保证官方赛事赛程不与其他赛事冲突,职业选手优先参加官方赛事,不会出现超越官方职业联赛规模的第三方赛事等情况下,游戏企业对于赛事的授权越来越谨慎。

比如,由阿里体育主办的世界电子竞技运动会,未能获得《英雄联盟》《王者荣耀》这两个大热游戏的赛事授权,影响了赛事的关注度;暴雪对第三方赛事的谨慎授权情况,也影响了国内《守望先锋》的赛事发展。

二、电子竞技游戏发展状况:中国电竞游戏市场发展迅速,收入超700亿元。

在电子竞技产业链中,电子竞技游戏是核心。一方面,电子竞技游戏是经济效益最高的一个部分。2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入超过700亿元,并在过去的几年期间保持快速增长,未来受“STEAM中国”推出等因素影响,预计收入将有机会进一步提升。另一方面,电子竞技游戏也占据着整个产业链上游,既能衍生出爆款赛事,赛事同样也需要游戏产品的授权。

三、电子竞技赛事分布状况:赛事集中分布在FPS类和MOBA类游戏。

从全球电竞赛事类型分布情况来看,FPS类和MOBA类占比超过一半,主要原因在于这两类游戏的竞技性更强,在赛事上的表现效果更好,同时FPS和MOBA类游戏用户规模更大。

从2017年全球电竞赛事数量分布来看,《CS:GO》以及《DOTA2》《英雄联盟》的相关赛事数量最多,主要得益于游戏本身知名度高,在游戏早期就注重推广赛事,以及相关赛事体系完善,众多知名电竞俱乐部和选手的参与,游戏厂商的大力推广。

四、电子竞技赛事奖金状况:高额的赛事奖金引发关注。

在电竞赛事里,高额的赛事奖金能够吸引更多的知名俱乐部参加,进而吸引更多的观众观看和众多的媒体报道,对于赛事知名度的提高也会有助力。2017年,DOTA2TI7邀请赛奖金超过2460万美元,得到了包括央视、新华网在内的国内权威媒体的报道,极大地提高了用户关注度。

五、电子竞技游戏平台状况

1、STEAM:全球最大的游戏发行平台,电竞游戏版权最大聚合地。

STEAM平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,作为一个整合游戏下载平台,游戏用户可以在该平台购买游戏、其他软件、下载、讨论、上传、分享。

目前,STEAM平台上的游戏数量已经超过20000款。其中,电子竞技游戏在STEAM平台中占据重要地位。例如,在全球范围赛事数量和赛事奖金方面排名前两位的电竞游戏《CS:GO》《DOTA2》均通过该平台面向全球用户,其中《CS:GO》与另一款电竞游戏《绝地求生》一起位列全平台销量的前两位。

随着完美世界与Valve合作的“STEAM中国”项目的启动,一方面,凭借其高质量的产品储备及在中国游戏用户中所积累的影响力,预计“STEAM中国”将成为中国最大的电竞游戏聚合地,将有利于中国电子竞技赛事版权的持续丰富,对中国电竞产业的发展也能起到促进作用。另一方面,STEAM平台也代表着一种针对游戏产品的创新管理方式,实现对游戏产业更有效更科学的管理。“STEAM中国”的建立将同样影响国内存量产品及未来新增产品,并通过在其中筛选出精品的方式推动中国游戏产业高质量发展,进一步丰富中国电竞产业版权内容。

如发现本站文章存在版权问题,烦请联系editor@askci.com我们将及时沟通与处理。
中商情报网
扫一扫,与您一起
发现数据的价值
中商产业研究院
扫一扫,每天阅读
免费高价值报告