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被怼来怼去的王者荣耀
用史无前例来描述王者荣耀,或许并不为过。自国产手机游戏诞生以来,还没有哪一款游戏可以像王者荣耀这样既拥有卓越的变现能力,同时又被社会各界不断口诛笔伐,话题争议不断。
作为一款重度游戏,王者荣耀能够掀起全民热潮,在各个年龄阶层都能找到受众,简直不易(点击查看往期文章《王者荣耀的爆红路径》)。然而王者荣耀一路也饱受诟病,乱改历史人物、抄袭,现在王者荣耀又多了一项“罪名”——让青少年沉迷。
6月,人民网、新华社连续发文怒怼王者荣耀,此后腾讯马上变祭出了最严防沉迷错失。能如此之快的响应,腾讯或许对此是早有准备的,推出防沉迷错失,或许欠缺的只是一个契机。
话虽如此,腾讯的所作所为已经超越了一个公司应尽的义务,或许在游戏分级制到来之前,任何一家做出现象级游戏的公司,都会面临着腾讯现在的难题。
而王者荣耀被官媒如此照顾,换个角度来看,或许也是电子游戏逐渐正在影响主流文化的一个标志。或许电子游戏的“主流化”,已经具备了基础。