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智慧视听电子系列专题之中国3D引擎产业链全景与机会洞察专题研究报告
智慧视听电子系列专题之中国3D引擎产业链全景与机会洞察专题研究报告
报告编码:ICI 270364116325603776 了解中商产业研究院实力
出版日期:动态更新
报告页码:150 图表:50
服务方式:电子版或纸介版
交付方式:Email发送或EMS快递
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内容概括

三维引擎是指用于创建和渲染三维图形的软件框架。它们通常提供了图形处理、物理模拟、光照、碰撞检测等功能,帮助开发者构建逼真的三维场景和交互体验。三维 (3D) 引擎,通常称为游戏引擎,是一种用于虚拟计算机模拟的系统。游戏引擎通常用于视频游戏,但也存在其他非娱乐应用程序。3D 引擎具有多个功能区域,它们共同创建一个身临其境的虚拟环境。游戏引擎的渲染组件计算场景的视觉外观,而物理组件确定不同对象应如何交互。一些引擎还包括脚本和人工智能等功能,以增强真实感。

《智慧视听电子系列专题之中国3D引擎产业链全景与机会洞察专题研究报告》在大量周密的市场调研基础上,主要依据国家统计局/相关政府部门发布的最新权威数据、相关行业协会、产业链重点企业及业内专家访谈等信息资料,从产业链全景、产业生态视角全面梳理各环节产业体系,同时根据行业过去/现在/未来的脉络轨迹对细分行业前景、方向趋势、市场容量、发展空间做出审慎而高瞻性研判,为企业/投资者寻找新的市场机会,针对3D引擎行业战略布局提供了重要的决策参考依据。

报告目录

第一章 3D引擎产业发展概述

1.1 3D引擎定义
1.2 3D引擎的研究范围
1.3 3D引擎产品分类
1.3.1 即时3D引擎
1.3.2 离线3D引擎
1.4 3D引擎的功能
1.4.1 数据管理
1.4.2 渲染器
1.4.3 交互能力
1.5 3D引擎行业在国民经济中的地位
1.6 3D引擎行业生命周期分析
1.6.1 行业生命周期理论基础
1.6.2 3D引擎行业生命周期

第二章 3D引擎行业发展历程及元宇宙路线

2.1 3D引擎发展历程
2.1.1 1990年以前
2.1.2 1990-1997年
2.1.3 1998-2003年
2.1.4 2004-2009年
2.1.5 2010年至今
2.1.6 3D引擎发展历史图鉴
2.2 3D渲染引擎技术现状
2.2.1 3D渲染引擎是游戏产业最底层技术,对于游戏制作流程不可或缺
2.2.2 产业数字化转型使3D渲染引擎核心需求逐渐转向构建可交互虚拟世界
2.2.3 中国渲染引擎行业处于高速研发阶段,Cocos在全球市场拥有一席之地
2.2.4 游戏引擎或将升级为元宇宙时代数字内容的生产工具
2.3 游戏研发工具——3D引擎
2.3.1 游戏开发流程
2.3.2 典型游戏引擎引擎架构
2.3.3 unreal 引擎架构
2.4 3D引擎未来主题--元宇宙
2.4.1 元宇宙发展情况
2.4.2 3D引擎可服务领域
2.5 3D引擎未来的技术发展方向
2.5.1 渲染功能
2.5.2 Unity LTS各版本号特点比较
(1)粒子
(2)管道
(3)可视化与交互
(4)图形
(5)XR
(6)平台兼容

第三章 全球3D引擎行业市场空间情况

3.1 全球游戏市场空间预测
3.1.1 2019-2023年全球细分游戏收入及增速
(1)主机游戏
(2)数字版/盒版PC游戏
(3)移动游戏
(4)网页游戏
3.1.2 2019-2023年全球游戏用户规模及同比
3.1.3 2019-2023年全球游戏市场收入
3.1.4 2019-2023年全球游戏用户规模
3.1.5 2019-2023年全球重点国家游戏渗透率
(1)全球
(2)中国
(3)美国
(4)欧盟
(5)其他国家
3.2 全球VR头显出货量预测
3.2.1 VR头显增长潜力
3.2.2 2019-2023年全球VR出货量
3.2.3 2024-2028年全球VR出货量预测
3.3 全球3D引擎订阅用户规模
3.3.1 2019-2023年全球使用3D引擎的游戏领域用户规模
3.3.2 2013-2023年全球使用3D引擎的非游戏领域用户规模

第四章 3D引擎企业竞争及产品情况

4.1 常见3D引擎产品概览
4.1.1 Direct3D
4.1.2 OpenGL
4.1.3 Unreal Engine
4.1.4 Unity3D
4.1.5 Three.js
4.2 商业引擎企业竞争
4.2.1 商业引擎竞争格局
4.2.2 2019-2023年全球游戏引擎市场市占率
4.3 Unity 商业引擎
4.3.2Unity 商业引擎收费模式
4.3.3 create solutions 细分产品介绍(目标客户、功能、价格)
4.4 Unreal商业引擎
4.4.1 Unreal商业引擎收费模式
4.4.2 Unreal Engine 细分产品介绍(目标客户、功能、价格)
4.5 Cocos 引擎
4.6 Unity引擎 VS Unreal引擎 VS Cocos引擎

第五章 中国3D引擎行业发展现状调研

5.1 中国3D引擎行业政策环境
5.1.1行业监管体系及机构介绍
5.1.2 行业相关执行规范标准
5.1.3 行业发展相关政策汇总及重点政策解读
(1)行业发展相关政策及规划汇总
(2)行业发展重点政策及规划解读
5.1.4 政策环境对5D引擎行业发展的影响
5.1.5 中国5D引擎行业未来发展政策导向
5.2 中国3D引擎行业市场发展影响因素
5.2.1 中国3D引擎行业市场发展的驱动因素
5.2.2 中国3D引擎行业市场发展的制约因素
5.3 中国3D引擎行业市场现状
5.4 中国3D引擎行业市场竞争格局
5.5 中国3D引擎主要玩家调查

第六章 3D引擎行业产业链发展

6.1 3D引擎行业产业链情况
6.1.1 3D引擎行业产业链概况
6.2.2 3D引擎行业产业链全景图
6.2 3D引擎行业中游垂直领域
6.2.1 物理研发企业(代表游戏、特点)
6.2.2 音频研发企业(代表游戏、特点)
6.2.2 图像研发企业(代表游戏、特点)
6.2.3 特殊研发企业(代表游戏、特点)
6.3 3D引擎行业下游领域
6.3.1 游戏领域
(1)电脑游戏
(2)手机游戏
6.3.2 元宇宙领域
(1)汽车
(2)动画
(3)直播

第七章 3D引擎行业细分领域情况

7.1 3D引擎行业中自研引擎
7.1.1 自研引擎发展情况
7.1.2 国内外游戏大厂自研引擎及相关游戏产品
(1)腾讯
(2)育碧
(3)暴雪
(4)网易
(5)Rockstar
(7)EA
7.2 商业引擎vs自研引擎
7.2.1 游戏大厂自研引擎
(1)自研引擎较商业引擎可构建自身护城河
(2)自研引擎较商业引擎成本更低
7.2.2 自研引擎对商业引擎公司的影响

第八章 3D引擎行业头部玩家案例分析--Unity引擎

8.1 Unity简介
8.2 Unity发展历史
8.3 Unity产品介绍
8.3.1 游戏领域与非游戏领域
8.3.2 Unity产品矩阵
8.3.3 2019-2023年Unity营收结构
8.4 Unity引擎主要产品
8.4.1 Create solutions
(1)create solutions 细分产品介绍
(2)主引擎(产品、目标用户、功能、价格)
(3)辅助引擎(产品、目标用户、功能、价格)
(4)下游应用
1)汽车、运输和制造
2)电影和动画
3)建筑和工程
8.4.2 0perate solutions
(1)Monetization功能和商业模式
(2)Unity Gaming Services功能和商业模式

第九章 全球3D引擎主要厂商概况及动态

9.1 Unity
9.1.1 Unity基本情况
9.1.2 Unity主要业务
9.1.3 Unity游戏引擎产品介绍
9.1.4 Unity游戏引擎发展动态
9.2 Epic Games
9.2.1 Epic Games基本情况
9.2.2 Epic Games主要业务
9.2.3 Epic Games游戏引擎产品介绍
9.2.4 Epic Games游戏引擎发展动态
9.3 Unreal
9.3.1 Unreal基本情况
9.3.2 Unreal主要业务
9.3.3 Unreal游戏引擎产品介绍
9.3.4 Unreal游戏发展动态
9.4 Roblox
9.4.1 Roblox基本情况
9.4.2 Roblox主要业务
9.4.3 Roblox游戏引擎产品介绍
9.4.4 Roblox游戏引擎发展动态
9.5 MetaVRse
9.5.1 MetaVRse基本情况
9.5.2 MetaVRse主要业务
9.5.3 MetaVRse游戏引擎产品介绍
9.5.4 MetaVRse游戏引擎发展动态
9.6 Amazon
9.6.1 Amazon基本情况
9.6.2 Amazon主要业务
9.6.3 Amazon游戏引擎产品介绍
9.6.4 Amazon游戏引擎发展动态
9.7 CryEngine
9.7.1 CryEngine基本情况
9.7.2 CryEngine主要业务
9.7.3 CryEngine游戏引擎产品介绍
9.7.4 CryEngine游戏引擎发展动态

第十章 中国3D引擎行业供需渠道、商业模式及市场营销

10.1 中国3D引擎行业供需渠道
10.1.1 供应商情况分析
10.1.2 需求情况分析
(1)主要需求特点
(2)季节性、周期性变化趋势
(3)影响因素分析
10.1.3 供需渠道的变化趋势
10.1.4 供需渠道对供应链管理系统行业的影响
10.2 中国3D引擎行业商业模式
10.2.1 中国3D引擎行业主要商业模式
10.2.2 中国3D引擎行业的价值链分析
10.2.3 中国3D引擎行业的创新商业模式
10.3 中国3D引擎行业市场营销分析
10.3.1 目标市场定位
10.3.2 市场细分策略
10.3.3 营销组合策略(产品、价格、地点、推广)
10.3.4 营销策略实施与效果评估
10.3.5 市场竞争状况及应对策略

第十一章  3D引擎行业发展前景和市场空间预测

11.1 中国3D引擎行业发展趋势
11.2 3D引擎行业发展前景预测
11.2.1 2024-2030年中国3D引擎市场规模预测
11.2.2 2024-2030年中国3D引擎细分市场预测
11.3 中国3D引擎行业投资特性
11.3.1 3D引擎行业进入壁垒
(1)技术壁垒
(2)经验壁垒
(3)人才壁垒
11.3.2 3D引擎行业投资风险预警
(1)技术风险
(2)竞争风险
(3)政策风险
11.4 3D引擎投资价值与投资机会
11.4.1 3D引擎行业投资价值
11.4.2 3D引擎行业投资机会

第十二章 3D引擎行业研究总结与发展建议

12.1 3D引擎行业研究总结
12.1.1 3D引擎行业特点
12.1.2 3D引擎国产替代趋势
12.1.3 3D引擎行业挑战
12.2 3D引擎行业提升竞争力途径
12.3 3D引擎行业发展建议
12.3.1 3D引擎行业发展策略
12.3.2 3D引擎行业投资方向
12.3.3 3D引擎行业投资方式

【附】中国3D引擎行业重点企业推荐
13.1 北京掌趣科技股份有限公司
13.1.1 企业发展概况
13.1.2 3D引擎业务布局
13.1.3 企业主要产品参数性能、特点
13.1.4 企业核心竞争优势
13.1.5 企业发展策略分析
13.2 上海摩泛科技有限公司
13.2.1 企业发展概况
13.2.2 3D引擎业务布局
13.2.3 企业主要产品参数性能、特点
13.2.4 企业核心竞争优势
13.2.5 企业发展策略分析
13.3 大富科技(安徽)股份有限公司
13.3.1 企业发展概况
13.3.2 3D引擎业务布局
13.3.3 企业主要产品参数性能、特点
13.3.4 企业核心竞争优势
13.3.5 企业发展策略分析
13.4 上海新迪数字技术有限公司
13.4.1 企业发展概况
13.4.2 3D引擎业务布局
13.4.3 企业主要产品参数性能、特点
13.4.4 企业核心竞争优势
13.4.5 企业发展策略分析
13.5 西安塔力科技有限公司
13.5.1 企业发展概况
13.5.2 3D引擎业务布局
13.5.3 企业主要产品参数性能、特点
13.5.4 企业核心竞争优势
13.5.5 企业发展策略分析
13.6 广州菲动软件科技有限公司
13.6.1 企业发展概况
13.6.2 3D引擎业务布局
13.6.3 企业主要产品参数性能、特点
13.6.4 企业核心竞争优势
13.6.5 企业发展策略分析
13.7 沈阳锐取科技有限公司
13.7.1 企业发展概况
13.7.2 3D引擎业务布局
13.7.3 企业主要产品参数性能、特点
13.7.4 企业核心竞争优势
13.7.5 企业发展策略分析
13.8 深圳市天拓立方通讯科技有限公司
13.8.1 企业发展概况
13.8.2 3D引擎业务布局
13.8.3 企业主要产品参数性能、特点
13.8.4 企业核心竞争优势
13.8.5 企业发展策略分析

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