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2013-2017年中国网络游戏产业发展前景与投资机会分析报告

China cyber games Market Forecast & Industry Resarch Report(2013-2017)

  • 关键字:网络游戏行业报告
  • 出版日期:动态更新报告页码:200图表:100
  • 报告编码:ICI194097 了解中商情报网实力
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报告导读 \ READING REPORT
《2013-2017年中国网络游戏产业发展前景与投资机会分析报告》报告主要分析了网络游戏行业的市场规模、网络游戏市场供需求状况、网络游戏市场竞争状况和网络游戏主要企业经营情况、网络游戏市场主要企业的市场占有率,同时对可控硅导电仪行业的未来发展做出科学的预测

订购任一款报告,可获赠2013年版《中国企业IPO上市指导研究咨询报告》
or《中国企业并购策略指导研究咨询报告》备注:赠品仅限PDF电子版(二选一)

(活动截止日期:2013年12月31日)

特别声明 \ SPECIAL STATEMENT
  本报告由中商情报网出版,报告版权归中商智业公司所有。本报告是中商情报网的研究与统计成果,报告为有偿提供给
购买报告的客户使用。未获得中商智业公司书面授权,任何网站或媒体不得转载或引用,否则中商智业公司有权依法追究其
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成果。在此,我们诚意向您推荐一种"鉴别咨询公司实力的主要方法"。

报告描述 \ REPORT DESCRIPTION
为了全面而准确地反映网络游戏产业的发展现状以及未来趋势,中商情报网推出本报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据中国国家统计局、国家海关总署、相关行业协会、国内外相关报刊杂志的基础信息以及专业研究单位等公布和提供的大量资料。对我国网络游戏行业现状、网络游戏市场供需状况、网络游戏产业链现状、网络游戏重点企业状况等内容进行详细的阐述和深入的分析,着重对网络游戏市场发展动向作了详尽深入的分析,并根据行业的发展轨迹对未来的发展前景与趋势作了审慎的判断,为网络游戏产业投资者寻找新的投资机会。为企业了解网络游戏行业、投资该领域提供决策参考依据。
报告目录 \ REPORTS DIRECTORY

报告简介
报告首先介绍了中国网络游戏发民态势、行业发展环境、竞争态势。网络游戏发展模式创新成为产业发展的转折点,报告分别对客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏模式进行探讨,从盈利模式、运营模式、盈销模式的创新角度进行剖析,结合案例分析,总结出中国网络游戏行业最佳商业模式发展趋势及战略。报告选取各细分领域具有代表性的企业做为样本,对其运营模式进行研究,以供企业发展借鉴。
     本报告为网络游戏开发商、运营商、在线服务商、渠道商投资企业等需要了解中国网络游戏发展现状、存在的问题、及行业发展模式创新与未来投资点做了精准定位。,开成企业良好可持续性发展优势,规避网络游戏业投资风险,有效巩固和拓展战略性目标市场,牢牢把握市场主动权。

第一章 网络游戏行业发展背景
第一节 网络游戏行业产业链分析
一、网络游戏产业链结构
二、网络游戏产业链组成
三、网络游戏产业链分析
1、辐射包容能力
2、产业链各环节的关系
第二节 网络游戏行业发展环境
一、行业宏观环境分析
1、行业政策环境
2、行业经济环境
3、行业社会环境
4、行业技术环境
二、行业竞争环境分析
1、现有企业的竞争
2、潜在进入者威胁
3、供应商议价能力
4、下游客户议价能力
5、替代品威胁
6、竞争情况总结

第二章 网络游戏行业发展分析
第一节 中国网络游戏行业发展现状分析
一、网络游戏行业发展阶段
二、网络游戏行业市场规模
1、网游行业营收规模
2、网游行业用户规模
三、网络游戏行业供应情况
1、网游行业企业数量
2、网游产品推出数量
3、国产网游数量规模
四、网络游戏行业出口情况
1、网游行业出口规模
2、网游行业出口模式
3、网游行业出口格局
五、网络游戏辐射带动效应
第二节 客户端网游发展现状分析
一、客户端网游市场规模
二、客户端网游研发情况
三、客户端网游盈利情况
四、客户端网游用户行为
五、客户端网游市场集中度
六、客户端网游微端化趋势
第三节 网页游戏行业发展现状分析
一、网页游戏行业发展概况
二、网页游戏行业发展规模
三、网页游戏用户行为分析
1、用户普及度
2、接触时间
3、游戏内容建设
4、热衷度
5、信赖度
6、推广认可度
7、用户付费率
8、自身优势及劣势
9、网页游戏前景
四、网页游戏生命周期分析
五、网页游戏行业盈利状况
六、网页游戏行业竞争分析
第四节 移动游戏行业发展现状分析
一、移动游戏行业界定
二、移动游戏产业链分析
三、移动游戏市场规模
四、移动游戏细分市场
五、 移动游戏用户行为
第五节 移动游戏行业发展前景分析
一、2013-2017年网游行业预测
1、网游行业前景预测
2、端游行业前景预测
3、页游行业前景预测
4、移动游戏行业前景预测
二、 2013-2017年网游出口预测

第三章 网络游戏行业商业模式分析
第一节 商业模式创新推动网络游戏发展
一、商业模式概念及内涵
二、网游商业模式核心要素
1、盈利模式
2、运营模式
3、营销模式
第二节 国外网络游戏模式分析
一、美国网络游戏模式
二、日本网络游戏模式
三、韩国网络游戏模式
第三节 中国网游商业模式创新
一、网游商业模式探索与变革
二、网游行业当前需解决的问题
三、商业模式创新是下一步关键
第四节 网络游戏商业模式变革趋势
一、商业模式创新的成功因素
二、影响商业模式创新的主要方面
三、商业模式创新的主要方向

第四章 客户端网游行业商业模式创新与案例分析
第一节 客户端网游行业发展模式分析
一、代理运营模式
二、自主产权模式
三、自主&代理模式
四、综合门户模式
第二节 客户端网游行业运营模式分析
一、客户端网游联合运营分析
二、客户端网游异业合作分析
三、异业合作方式与项目
第三节 客户端网游盈利模式变迁与方向
一、传统盈利模式面临挑战
二、新型盈利模式探索与创新
三、客户端网游盈利模式趋势
第四节 客户端网游营销模式与策略
一、客户端网游营销渠道格局
二、客户端网游典型营销策略
第五节 客户端网游几大成功案例解析
一、《征途》
1、游戏特色分析
2、游戏运营业绩
3、游戏目标群体
4、游戏盈利模式
5、游戏运营模式
6、游戏营销模式
二、《传奇》
三、《梦幻西游》
四、《魔兽世界》
五、《穿越火线》
六、《泡泡堂》

第五章 网页游戏行业商业模式创新与案例分析
第一节 网页游戏行业运营模式分析
一、网页游戏运营模式概述
二、网页游戏联运模式分析
三、网页游戏独代模式分析
四、网页游戏自产自营模式
第二节  网页游戏行业盈利模式及前景
一、网页游戏行业盈利模式
二、网页游戏产业链盈利路径
三、网页游戏盈利存在的问题
四、网页游戏行业盈利对策
五、网页游戏行业盈利前景
第三节  网页游戏行业营销模式分析
一、网页游戏厂商渠道争夺
二、网页游戏主要营销手段
三、网页游戏营销主要问题
四、《七雄争霸》营销创新案例
五、 网页游戏行业营销建议
第四节  网页游戏几大成功案例解析
一、“开心农场”成功解析
1、游戏主要特色
2、游戏运营业绩
3、游戏目标群体
4、游戏运营模式
5、游戏盈利模式
6、游戏营销模式
二、“摩尔庄园”成功解析
三、“热血三国”成功解析
四、“商业大亨”成功解析

第六章 移动游戏行业商业模式创新与案例分析
第一节 移动游戏运营模式分析
一、移动游戏联合运营模式
二、移动游戏独立运营分析
第二节移动游戏盈利模式与创新
一、移动游戏盈利模式变革
二、移动游戏支付模式发展
三、移动游戏盈利模式创新
第三节 移动游戏营销模式与策略
一、移动游戏业务渠道变革
二、移动游戏精细化营销策略
第四节 移动游戏几大成功案例解析
一、《愤怒的小鸟》
1、价值主张
2、目标群体
3、分销渠道
4、客户关系
5、资源配置
6、成本结构
7、盈利模式
二、《植物大战僵尸》
三、《捕鱼达人》
四、《水果忍者》

第七章 客户端网络游戏领先企业运营模式分析
第一节 腾讯控股有限公司
一、公司发展历程
二、公司产品与服务
三、公司发展战略演进
四、公司盈利模式创新
五、公司产品推广模式
六、公司人力资源战略
七、公司经营情况分析
八、公司经营优劣势分析
九、公司并购整合情况
十、公司资本运作情况
十一、公司最新发展动向
第二节 上海盛大网络发展有限公司
第三节 广州网易计算机系统有限公司

第八章  网页游戏领先企业运营模式分析
第一节 趣游(北京)科技有限公司
一、公司发展历程
二、公司产品与服务
三、公司发展战略演进
四、公司盈利模式创新
五、公司产品推广模式
六、公司人力资源战略
七、公司经营情况分析
八、公司经营优劣势分析
九、公司并购整合情况
十、公司资本运作情况
十一、公司最新发展动向
第二节 北京万维天空科技有限公司
一、公司发展历程
二、公司产品与服务
三、公司经营情况分析
四、公司经营优劣势分析

第九章  移动游戏领先企业运营模式分析
第一节 北京空中信使信息技术有限公司
一、公司发展历程
二、公司产品与服务
三、公司发展战略分析
四、公司盈利模式分析
五、公司经营情况分析(利润、资产、现金流量、主要指标分析)
六、公司经营优劣势分析
七、公司并购整合情况
八、公司资本运作情况
九、公司最新发展动向
第二节 杭州斯凯网络科技有限公司
一、公司发展历程
二、公司产品与服务
三、公司发展战略分析
四、公司盈利模式分析
五、公司推广模式分析
六、公司经营情况分析
七、公司经营优劣势分析
八、公司并购整合情况
九、公司资本运作情况
十、公司最新发展动向

第十章 网络游戏商业模式变革趋势与投资机会分析
第一节  网络游戏行业发展趋势分析
一、网络游戏大行业发展趋势
二、网络游戏细分市场发展趋势
1、客户端游戏发展趋势
2、网页游戏发展趋势
3、移动游戏发展趋势
第二节  网络游戏行业发展机会与挑战分析
一、网络游戏行业有利与不利因素分析
二、网络游戏行业机会与挑战分析
第三节  网络游戏行业投资机会与风险
一、网络游戏行业投资价值分析
二、行业投资情况
1、网游行业投资规模
2、网游行业投资特点
3、网游行业投资热点
三、未来几年网游行业投资预测
四、网络游戏行业投资机会分析
1、中小规模网络游戏开发商
2、综合或垂直网络游戏运营平台商
3、虚拟货币交易平台商
4、与网络游戏相关的行业服务提供商
五、网络游戏行业投资风险提示
六、中商情报研究中心----网络游戏行业投资建议
1、投资时机的选择
2、投资方式及领域
3、需要注意的问题

图表目录:(部分)
图表:网络游戏分类
图表:网络游戏分类(按游戏方式分)
图表:网络游戏研发运营方式
图表:端游、页游与移动游戏游研发运营方式比较
图表:端游、页游与移动游戏用户偏好比较
图表:中国网络游戏产业链图
图表:网络游戏政策法规分类
图表:网络游戏监管政策
图表:2008-2012年季度中国国内生产总值分季度同比增长速度(单位:%)
图表:2008-2012年城镇居民可支配收入(单位:元)
图表:2008-2012年农村居民人均纯收入(单位:元)
图表:2008-2012年月我国网民规模与互联网普及率(单位:万人,%)
图表:2008-2012年月我国手机网民规模及占网民比例
图表:2008-2012年月使用各类终端上网的网民规模变化趋势
图表:客户端网络游戏研发从业人数(单位:万人,%)
图表:网游行业现有企业的竞争分析
图表:网游行业潜在进入者威胁分析
图表:网游开发商议价能力分析
图表:网游行业玩家议价能力分析
图表:网游行业替代品威胁分析
图表:网游行业五力分析结论
图表:中国网络游戏发展阶段
图表:2008-2012年中国网络游戏市场规模增长趋势(单位:亿元,%)
图表:2008-2012年我国网络游戏用户规模(单位:亿人)
图表:2008-2012年我国国产自主研发游戏数量(单位:款)
图表:2008-2012年中国网络游戏出口增长趋势(单位:百万美元,%)
图表:年中国与韩国网络游戏出口规模比较分析(单位:亿元,%)
图表:中国网游厂商出口业务市场份额
图表:年网络游戏对相关产业的贡献(单位:亿元)
图表:2008-2012年我国端游行业销售收入增长趋势及预测(单位:亿元)
图表:2008-2012年我国MMOrpg游戏销售收入增长趋势及预测(单位:亿元)
图表:2008-2012年我国休闲类网络游戏行业销售收入增长趋势及预测(单位:亿元)
图表:2013年中国PC大型网络游戏用户性别结构(单位:%)
图表:2013年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户性别结构
图表:2013年中国PC大型网络游戏用户2013年龄结构
图表:2013年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户2013年龄结构
图表:2013年中国PC大型网络游戏用户职业结构
图表:2013年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户职业结构
图表:2013年中国PC大型网络游戏用户收入结构
图表:2013年中国小型休闲棋牌网络游戏用户收入结构
图表:2013年中国PC大型网络游戏用户学历结构
图表:2013年中国小型休闲棋牌网络游戏用户学历结构
图表:微端网游市场份额(单位:亿元)
图表:2008-2012年中国网页游戏市场规模(单位:亿元,%)
图表:2008-2012年中国网页游戏用户规模变化趋势(单位:亿人)
图表:2013年网页游戏用户在游戏用户中的普及率(单位:%)
图表:2013年网页游戏用户接触网页游戏时间(单位:%)
图表:2013年中国常见网页游戏类型普及度(单位:%)
图表:2013年中国大型网络游戏与网页游戏用户认可情况(单位:%)
图表:2013年网页游戏用户日均游戏时间比较(单位:%)
图表:2013年网页游戏用户同时参与游戏数量分布(单位:%)
图表:2013年网页游戏整体信赖度(单位:%)
图表:2013年常见网页游戏受质疑度(单位:%)
图表:2013年网页游戏常见推广方式出现率对比(单位:%)
图表:2013年网页游戏常见推广方式认可度对比(单位:%)
图表:2013年网页游戏用户单款游戏持续时间(单位:%)
图表:2013年中国网页游戏用户付费情况(单位:%)
图表:2013年网页游戏获得用户支持的常见因素(单位:%)
图表:2013年网页游戏市场中用户反映强烈的问题(单位:%)
图表:中国网页游戏行业所处生命周期
图表:2008-2012中国移动游戏收入规模(单位:亿元,%)
图表:2013年中国移动游戏收入结构(单位:亿元,%)
图表:2013年移动游戏用户性别比例
图表:2013年移动游戏用户2013年龄分布
图表:2013年移动游戏用户地区(省份)分布
图表:2013年移动游戏用户地域分布
图表:2013年移动游戏用户学历分布
图表:2013年移动游戏用户收入分布
图表:2013年移动游戏用户职业分布
图表:2013年移动游戏用户常用上网方式
图表:2013年移动游戏用户月度流量使用情况
图表:2013年移动游戏用户月度流量费用
图表:2013年移动游戏用户包月流量使用周期
图表:2013年移动游戏用户游戏开发商品牌关注度
图表:2013年移动游戏用户游戏时间分布
图表:2013年移动游戏用户游戏地点分布
图表:2013年移动游戏用户游戏类型偏好
图表:2013年移动游戏用户(iOS)游戏类型偏好
图表:2013年移动单机游戏用户周平均下载量情况分布
图表:2013年移动单机游戏用户每日用于游戏的时间分析
图表:2013年移动单机游戏用户每次游戏时长分析
图表:2013年移动单机游戏用户付费分布情况
图表:2013年移动单机游戏用户拒绝付费原因分析
图表:2013年移动单机游戏用户月均付费额度分析
图表:2013年移动单机游戏用户周度下载付费游戏数量
图表:2013年移动单机游戏用户单款游戏付费额分析
图表:2013年移动单机游戏用户计费模式认可度分析
图表:2013年移动单机游戏用户付费方式选择分析
图表:2013年移动游戏用户内嵌广告接受度
图表:2013年移动游戏用户对内嵌广告内容的偏好
图表:2013年移动网络游戏用户喜爱的手机网游题材
图表:2013年移动网络游戏用户终端平台接受网游差异对比
图表:2013年移动网络游戏用户参与游戏的原因分析
图表:2013年移动网络游戏用户不玩手机网游原因分析
图表:2013年移动网络游戏用户放弃一款网游的原因分析
图表:2013年移动网络游戏用户玩一款网游持续时间
图表:2013年移动网络游戏用户每日玩网游时长
图表:2013年移动网络游戏用户玩一款网游持续时间
图表:2013年移动网络游戏用户最感兴趣的网游功能
图表:2013年移动网络游戏用户喜爱的在线活动
图表:2013年移动网络游戏用户喜爱的互动方式
图表:2013年移动网络游戏用户付费额度分析
图表:2013年移动网络游戏用户支付方式分析
图表:2013年移动网络游戏用户客服满意度分析
图表:2008-20122013年我国网络游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表:2008-20122013年我国客户端网络游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表:2008-20122013年我国页游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表:2008-20122013年我国手机移动游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表:商业模式结构图
图表:盈利模式流程图
图表:近2013年来美国相关娱乐产业政策
图表:韩国网络游戏产业政策
图表:我国网络游戏商业模式发展阶段
图表:影响网游商业模式创新的政策法规因素
图表:代理运营模式优劣势分析
图表:端游行业自主产权模式代表企业特色
图表:自主产权模式优劣势分析
图表:自主&代理模式优劣势分析
图表:端游行业自主产权模式代表企业分析
图表:自主&代理模式优劣势分析
图表:略……
更多图表见报告正文

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服务热线:400-666-1917(全国免费服务热线,贴心服务)
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