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2014-2018年中国网页游戏发展前景及投资盈利预测报告
中商情报网 http://www.askci.com 【日期:2014/9/23】 【打印】

关键字:网页游戏行业研究报告
出版日期:动态更新 报告页码:152 图表:54
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报告导读 \ READING REPORT
《2014-2018年中国网页游戏发展前景及投资盈利预测报告》报告主要分析了网页游戏的市场规模、网页游戏产品供需求状况、网页游戏竞争状况和网页游戏主要企业经营情况、网页游戏主要企业的市场占有率,同时对网页游戏的未来发展做出科学的预测。

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特别声明 \ SPECIAL STATEMENT

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第一章 网页游戏相关概述 1
第一节 网页游戏基础概述 1
一、 网页游戏范围界定与特点 1
二、 网页游戏媒体 4
三、 网页游戏的开发技术 5
第二节 网页游戏类别与发展情况 7
一、 策略类 7
二、 宠物养成类 7
三、 网页MMORPG类 8
第三节 网页游戏发展的优势 8
第二章 2013年中国网页游戏运行态势分析 11
第一节 2013年中国网页游戏业热点聚焦 11
一、 265G荣获SNS及WEBGAME大会最佳网页游戏媒体 11
二、 第五届网页游戏高峰论坛完美闭幕 12
三、 网页游戏取代客户端成玩家首选 13
四、 十大最新网页游戏推介 14
五、 2013年度中国游戏产业年会 十年回望齐聚首 15
第二节 2013年中国网页游戏运行现状综述 18
一、 2013年国内游戏产业规模831.7亿元 页游127亿 18
二、 中国网络游戏面临多重挑战的成熟阶段 20
三、 网络游戏内置广告价值不断彰显 22
四、 网页游戏成为网络游戏市场新的亮点 24
五、 网页游戏的创新 24
六、 网页游戏与客户端游戏用户高度重合 互补特性显著 25
第三节 2013年中国网页游戏用户群剖析 26
一、 玩家数量倍数增长 26
二、 用户消费总额快速增加 26
三、 游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点 27
第四节 2013年中国网页游戏企业动态分析 28
一、 盛大游戏布局"轻网游" 将推《传奇》和《魔界2》 28
二、 2012年网页游戏迎来"品牌元年" 29
三、 网页游戏品牌合作成亮点 "主题+品牌"引领新模式 29
四、 千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性 30
第五节 2013年中国网页游戏发展中存在的问题分析 31
第三章 2013年中国网页游戏产业链分析 33
第一节 产业链结构 33
一、 网页游戏开发商 33
二、 网页游戏运营商 34
第二节 上游供需分析 35
一、 监管政策有待进一步落实 35
二、 网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重 35
第三节 下游供需分析 37
一、 网页游戏有效满足了玩家需求空白 37
二、 直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化 38
第四节 行业盈利模式分析 39
一、 道具付费模式 39
二、 广告模式 41
第四章 2013年中国网页游戏市场深度剖析 43
第一节 2013年中国网页游戏产业发展概述 43
一、 中国网络游戏市场规模 43
二、 中国网页游戏用户规模 43
三、 中国网页游戏付费用户ARPU 值 44
四、 中国网页游戏运营商收入构成 45
第二节 2013年中国网页游戏产业运行动态分析 47
一、 盛大进军网页游戏对产业的影响 47
二、 中国主要网游研发费用状况 48
三、 2013年网页游戏市场份额调查 52
第三节 2013年中国网页游戏存在的问题分析 52
第五章 2013年中国网页游戏用户监测数据分析 55
第一节 2013年中国网页游戏资讯网站排行分析 55
第二节 2013年中国网页游戏日均上线时间分析 55
第三节 2013年中国网页游戏推广渠道及用户认可情况分析 56
第四节 2013年中国网页游戏付费状况调研 58
第五节 中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析 60
一、 运营商宣传策略对网页游戏用户的影响 60
二、 游戏本身特点对网页游戏用户的影响 61
三、 游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响 61
第六章 2013年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析 64
第一节 2013年中国网页游戏产品分析 64
一、 中国网页游戏研发地分布及技术状况 64
二、 中国网页游戏产品类型分布 64
三、 中国网页游戏题材分布 65
四、 国内主要网页游戏及收入排名 66
五、 网页游戏测试节点 66
六、 中国网页游戏生命周期分析 67
七、 中国网页游戏支付方式分布 68
第二节 2013年中国儿童网页游戏市场点评 68
一、 用户增长速度惊人,超过预期 68
二、 线上与线下结合的赢利模式逐步清晰 68
三、 资本关注,热烈追捧 69
四、 政策和监管风险大,争议不断 69
五、 定位及发展各有不同 69
第七章 2013年中国网页游戏竞争新格局透析 71
第一节 2013年中国网页游戏竞争总况 71
一、 网页游戏市场竞争升级 71
二、 2013年中国网页游戏产品广告投放情况 71
第二节 2012年中国网页游戏行业竞争力分析 72
一、 2013年中国网页游戏产品开服情况 72
二、 网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力 74
三、 行业门槛低,潜在进入者众多 74
第三节 2013年中国网页游戏替代品竞争力分析 75
一、 大型客户端游戏 75
二、 手机网络游戏市场规模提高 75
第四节 2012年中国网页游戏竞争主体分析 76
三、 商业模式创新成为竞争焦点 76
四、 发展策略决定竞争成败 77
第八章 2013年国外重点网游企业分析运行浅析 78
第一节 维旺迪(VIVENDI) 78
一、 企业概况 78
二、 维旺迪经营状况 78
三、 企业动态分析 78
四、 企业竞争力分析 79
五、 未来发展战略分析 79
第二节 EA 80
一、 企业概况 80
二、 EA经营状况 80
三、 企业动态分析 80
四、 企业竞争力分析 80
五、 EA转移重心主攻亚洲网游市场 81
第三节 任天堂(NINTENDO) 81
一、 企业概况 81
二、 任天堂经营状况 82
三、 企业动态分析 82
四、 企业竞争力分析 83
五、 任天堂游戏产业发展成功秘诀 84
第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCO BANDAIHOLDINGSINC.) 85
一、 企业概况 85
二、 南梦宫万代控股公司经营状况 85
三、 企业动态分析 85
四、 企业竞争力分析 86
五、 未来发展战略分析 86
第五节 育碧(UBISOFT) 87
一、 企业概况 87
二、 育碧经营状况 87
三、 企业动态分析 88
四、 企业竞争力分析 88
五、 育碧游戏发行计划 88
第九章 2012年中国国内重点网游企业运行状况分析 89
第一节 盛大 89
一、 企业概况 89
二、 盛大经营状况 89
三、 企业动态分析 90
四、 企业竞争力分析 90
五、 主要游戏品种 91
六、 主要游戏规划 91
第二节 巨人网络 93
一、 企业概况 93
二、 巨人网络经营状况 93
三、 企业动态分析 94
四、 企业竞争力分析 94
五、 巨人网络主要网游产品运营状况 95
第三节 网易 96
一、 企业概况 96
二、 网易经营状况 96
三、 企业动态分析 96
四、 企业竞争力分析 97
五、 网易推出新网游争抢市场份额 98
第四节 腾讯 98
一、 企业概况 98
二、 腾讯经营状况 99
三、 企业动态分析 99
四、 企业竞争力分析 100
五、 腾讯加大网游市场投入 101
第五节 第九城市 102
一、 企业概况 102
二、 第九城市经营状况 103
三、 企业动态分析 103
四、 企业竞争力分析 103
五、 第九城市网游业务分析 104
第六节 完美世界 105
一、 企业概况 105
二、 完美时空经营状况 105
三、 企业动态分析 106
四、 企业竞争力分析 107
五、 完美时空主要游戏品种分析 108
第七节 金山 108
一、 企业概况 108
二、 金山经营状况 109
三、 企业动态分析 109
四、 企业竞争力分析 109
五、 《剑侠世界》开启金山网游新时代 110
第八节 网龙 111
一、 企业概况 111
二、 网龙经营状况 111
三、 企业动态分析 111
四、 企业竞争力分析 112
五、 网龙全力拓展海外网游市场 113
第十章 2014-2018年中国网页游戏产业发展趋势分析 114
第一节 2014-2018年中国网页游戏前景分析 114
一、 网页游戏发展大趋势:交互性加强 114
二、 网页游戏发展三大趋势 114
三、 精品化路线成发展趋势 116
四、 儿童网页游戏发展前景 116
第二节 2014-2018年网页游戏市场趋势分析 118
一、 web游戏品牌化 118
二、 自主研发、独家代理将成为WEB产品趋势 118
三、 web游戏产品的类型更完善 119
四、 网页游戏市场的多元化 游戏题材多样化 119
第三节 2014-2018年中国网页游戏产业盈利预测分析 121
第四节 2014-2018年中国网页游戏运营提出几点建议 125
一、 重视外部运营 125
二、 发挥联合运营的作用 125
三、 选择谁做联运或宣传对象 125
第十一章 2013年中国网页游戏投资环境分析 127
第一节 2013年中国宏观经济环境分析 127
一、 中国GDP分析 127
二、 消费价格指数分析 127
三、 社会消费品零售总额 129
四、 全社会固定资产投资分析 129
五、 工业经济增长分析 131
第二节 2012年中国网页游戏产业政策环境分析 132
一、 网络游戏产业法律环境解析 132
二、 网络游戏开发商与运营商法律关系分析 133
三、 网络游戏业法律纠纷主要类型分析 135
四、 网游"防沉迷系统"开发标准 136
五、 互联网信息服务管理办法 138
六、 电子出版物管理规定 141
七、 《互联网出版管理暂行规定》 141
第三节 2013年中国网页游戏产业社会环境分析 141
一、 中国人口规模及结构分析 141
二、 中国互联网、电脑普及应用情况 142
三、 中国人口教育程度 143
第十二章 2014-2018年中国网页游戏产业发展趋势分析 212 144
第一节 2013年中国网页游戏投资概况 144
一、 网页游戏投资环境分析 144
二、 网页游戏投资价值研究 145
第二节 2014-2018年中国网页游戏投资热点分析 146
一、 具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐 146
二、 传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度 148
第三节 2014-2018年中国网页游戏投资风险预警 151
一、 政策风险 151
二、 竞争风险 151
第四节 2014-2018年中国网页游戏投资汇总 152
一、 网页游戏开发 152
二、 网页游戏运营 152

图表目录
图表 1:各类开发技术比较 6
图表 2:网页游戏优势 10
图表 3:265G最佳网页游戏媒体证书 12
图表 4:2013最新网页游戏简介 14
图表 5:网络游戏用户比例 25
图表 6:2007-2013年中国网页游戏用户付费市场规模统计 27
图表 7:中国网页游戏类型结构 28
图表 8:2010-2013年中国网络游戏市场规模统计 43
图表 9:2010-2014年中国网页游戏用户数量及预测 44
图表 10:2007-2013年中国网页游戏用户年度ARPU值统计 45
图表 11:2004-2013年中国网络游戏广告主数量 46
图表 12:2004-2013年中国网络游戏广告投放天次 47
图表 13:2013年游戏市场份额调查 52
图表 14:2013年1-2月游戏资讯网站影响力排名 55
图表 15:中国网页游戏用户日均游戏时间对比 56
图表 16:网页游戏常见推广方式出现率对比 57
图表 17:网页游戏常见推广方式认可度对比 58
图表 18:网页游戏用户单款游戏持续时间 59
图表 19:中国网页游戏用户付费情况 60
图表 20:中国网页游戏用户玩其他游戏的比例 61
图表 21:中国网页游戏用户离开网页游戏的原因 62
图表 22:中国不同性别的网页游戏用户游戏类型喜好差异 63
图表 23:2013年中国网页游戏研发地分布 64
图表 24:2013年中国网页游戏产品类型分布 65
图表 25:2012年国内主要网页游戏及收入排名 66
图表 26:2013年中国网页游戏支付方式分布 68
图表 27:2004-2013年中国网络游戏广告投放金额 72
图表 28:2012-2013年中国网页游戏产品开服情况 73
图表 29:2013年中国网页游戏平台开服数量TOP20 74
图表 30:移动游戏用户规模 75
图表 31:移动游戏市场占有率 76
图表 32:移动游戏市场实际销售收入 76
图表 33:育碧游戏发行计划 88
图表 34:盛大经营状况分析 89
图表 35:企业竞争力分析 90
图表 36:盛大游戏主要品种 91
图表 37:巨人网络经营状况经营状况分析 93
图表 38:网易企业竞争力分析 97
图表 39:腾讯经营状况分析 单位:百万 99
图表 40:第九城市经营状况 单位:美元 103
图表 41:企业竞争分析 103
图表 42:完美时空经营状况 单位:美元 105
图表 43:企业竞争力分析 107
图表 44:金山经营状况分析 109
图表 45:企业竞争力分析 109
图表 46:网龙经营状况分析 单位:千元 111
图表 47:2010-2013年我国国内生产总值统计单位:万亿元 127
图表48:居民消费价格上涨情况% 128
图表 49:2013年社会消费品零售总额增速 129
图表50:固定资产投资增速% 130
图表51:房地产开发投资增速% 131
图表 52:2013年我国规模以上工业增加值同比增长速度 131
图表 53:健康与不健康时间界定图 137
图表 54:2011-2012年网民学历结构情况 143

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网页游戏行业研究报告价值

研究报告中商顾问咨询服务集团制作出品,是您全面深入了解网页游戏行业发展状况及投资机会的最佳参考工具。中商顾问咨询服务集团是国内领先的研究与咨询服务机构,经历十余年发展积累,中商顾问咨询服务集团已经构建了包括自有调查网络、专业调查公司、政府部门、行业协会等在内的多渠道、多层面的数据来源;建立了包括国际国内上百个行业的千万级数据库;形成了数十种专业分析模型和研究方法;拥有三百多名专业的行业分析师和咨询顾问。这些都是中商顾问咨询服务集团产品和服务专业性的有效保证。目前中商顾问咨询服务集团业务范围主要覆盖了细分产业市场研究项目可行性研究市场调研企业IPO上市整体解决方案、专项市场解决方案、产业规划咨询、产业园区规划咨询、产业园区运营管理咨询、政府招商促进、企业发展战略规划、营销咨询、管理咨询等,以及为满足企业学习和提升经营能力的世界级经营管理智慧,我们已经成为一家多层次、多维度的综合性咨询服务机构。十余年来,中商已经为数万家包括政府机构、银行、研究所、行业协会、咨询公司、集团公司和各类投资公司在内的单位提供了专业咨询、市场调研及研究报告服务,并得到客户的广泛认可。

网页游戏行业研究要点

  • 网页游戏行业有多大市场规模?竞争状况如何?投资价值在哪里?
  • 市场细分和企业定位是否准确?主要客户群在哪里?营销模式有哪些?
  • 您与竞争对手企业的差距在哪里?竞争对手的战略布署在哪里?
  • 保持领先或者超越对手的战略和战术有哪些?会有哪些优劣势和挑战?
  • 网页游戏行业的最新变化趋势有哪些?市场有哪些新的发展机遇与投资机会?
  • 网页游戏行业发展大趋势是什么?您应该如何把握大趋势并从中获得商业利润?
  • 网页游戏行业内的成功关键要素、盈利模式、进入门槛、退出机制、成功案例……

数据支持

权威数据:国家统计局、工信部、发改委、商务部、海关总署、国家信息中心、国家税务总局、国家工商总局、国务院发展研究中心、国家图书馆、全国200多个行业协会、行业研究所、海内外上万种专业刊物。

中商自主研发数据库:CI情报通、中商细分行业数据库、中商上市公司数据库、中商非上市企业数据库、宏观经济数据库、区域经济数据库、产品产销数据库、产品进出口数据库。

国际知名研究机构或商用数据库:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavio Analysis、Gartenr等。

一手数据:遍布全国31个省市及香港的专家顾问网络,涉及政府统计部门、统计机构、生产厂商、地方主管部门、行业协地等。在中国,中商顾问咨询服务集团拥有最大的数据搜集网络,在研究项目最多的一线城市设立了全资分公司或办事处,并在超过50多个城市建立了操作地,资料搜集的工作已覆盖全球220个地区。

研发流程

  • 步骤1:行业专家顾问与研究小组人员一起讨论,确定研究框架及主要内容;
  • 步骤2:市场调研,收集信息:与行业有关主管部门、统计部门、协会、研究机构、企业高管及专家进行交流,获取资料;
  • 步骤3:核实来自各个方面的数据信息,并对其进行数据统计分析;
  • 步骤4:确定报告纲要,并对每一个章节进行针对性的小组讨论;
  • 步骤5:起草研究报告初稿,并对其初检;
  • 步骤6:合作企业、行业资深人士、行业专家对初稿进行审阅,并提出修改意见;
  • 步骤7:针对反馈意见进行修改,再审核,最终定稿;
  • 步骤8:客户反馈跟进与售后服务。

中商影响力

中商情报网的研究结论、数据及观点文章也大量被国家政府部门的网站转载,如央视财经频道,凤凰财经,新浪财经,中国经济信息网,商务部,发改委, 国务院发展研究中心(国研网)等。

全国免费服务热线: 400-666-1917
可研报告\商业计划书: 400-788-9700
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市场调研: 400-666-1917
企业管理咨询: 400-788-9700
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2、签订服务合同
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