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2024-2029全球及中国电脑游戏行业发展现状调研及投资前景分析报告
2024-2029全球及中国电脑游戏行业发展现状调研及投资前景分析报告
报告编码:QY 879582 了解中商产业研究院实力
出版日期:动态更新
报告页码:108 图表:136
服务方式:电子版或纸介版
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英文版全价:USD 8500 电子版:USD 8000 纸介版:USD 8000

内容概括

本报告研究全球及中国市场电脑游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美,欧洲,中国,亚太及南美等地区的现在及未来趋势。

2019年全球电脑游戏市场规模达到了xx亿元,预计2026年将达到xx亿元,年复合增长率(CAGR)为xx%。

本文同时分析冠状病毒病(COVID-19)对电脑游戏行业影响的主要方面、2020年电脑游戏市场增速预测及评估、潜在市场机会、风险、挑战及企业应对措施等等。

主要企业包括:
    腾讯
    三七互娱
    恺英
    完美世界
    第七大道
    光环众
    Travian
    Hattrick
    游戏谷
    菲音
    游族
    千橡互动
    Jagex
    角川游戏
    网易
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    网页游戏
    客户端游戏
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    <15岁
    15-25岁
    25-35岁
    35-45岁
    > 45岁
重点关注如下几个地区:
    北美
    欧洲
    中国
    亚太
    南美

报告目录

1 电脑游戏市场概述

1.1 电脑游戏市场概述

1.2 不同产品类型电脑游戏分析

1.2.1 网页游戏
1.2.2 客户端游戏

1.3 全球市场产品类型电脑游戏规模对比(2015 VS 2020 VS 2026)

1.4 全球不同产品类型电脑游戏规模及预测

1.4.1 全球不同产品类型电脑游戏规模及市场份额
1.4.2 全球不同产品类型电脑游戏规模预测

1.5 中国不同产品类型电脑游戏规模及预测

1.5.1 中国不同产品类型电脑游戏规模及市场份额
1.5.2 中国不同产品类型电脑游戏规模预测

1.6 新型冠状病毒肺炎(COVID-19)对电脑游戏行业影响分析

1.6.1 COVID-19对电脑游戏行业主要的影响方面
1.6.2 COVID-19对电脑游戏行业2020年增长评估
1.6.3 保守预测:全球核心国家在第二季度末逐步控制住COVID-19疫情
1.6.4 悲观预测:COVID-19疫情在全球核心国家持续爆发直到Q4才逐步控制,但是由于人员流动等放开后,疫情死灰复燃。
1.6.5 COVID-19疫情下,电脑游戏企业应对措施
1.6.6 COVID-19疫情下,电脑游戏潜在市场机会、挑战及风险分析

2 不同应用分析

2.1 从不同应用,电脑游戏主要包括如下几个方面

2.1.1 <15岁
2.1.2 15-25岁
2.1.3 25-35岁
2.1.4 35-45岁
2.1.5 > 45岁

2.2 全球市场不同应用电脑游戏规模对比(2015 VS 2020 VS 2026)

2.3 全球不同应用电脑游戏规模及预测

2.3.1 全球不同应用电脑游戏规模及市场份额
2.3.2 全球不同应用电脑游戏规模预测

2.4 中国不同应用电脑游戏规模及预测

2.4.1 中国不同应用电脑游戏规模及市场份额
2.4.2 中国不同应用电脑游戏规模预测

3 全球主要地区电脑游戏分析

3.1 全球主要地区电脑游戏市场规模分析:2015 VS 2020 VS 2026

3.1.1 全球主要地区电脑游戏规模及份额
3.1.2 全球主要地区电脑游戏规模及份额预测

3.2 北美电脑游戏市场规模及预测

3.3 欧洲电脑游戏市场规模及预测

3.4 中国电脑游戏市场规模及预测

3.5 亚太电脑游戏市场规模及预测

3.6 南美电脑游戏市场规模及预测

4 全球电脑游戏主要企业竞争分析

4.1 全球主要企业电脑游戏规模及市场份额

4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入电脑游戏市场日期、提供的产品及服务

4.3 全球电脑游戏主要企业竞争态势及未来趋势

4.3.1 全球电脑游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额(2018 VS 2019)
4.3.2 2019年全球排名前五和前十电脑游戏企业市场份额

4.4 新增投资及市场并购

4.5 电脑游戏全球领先企业SWOT分析

4.6 全球主要电脑游戏企业采访及观点

5 中国电脑游戏主要企业竞争分析

5.1 中国电脑游戏规模及市场份额

5.2 中国电脑游戏Top 3与Top 5企业市场份额

6 电脑游戏主要企业概况分析

6.1 腾讯

6.1.1 腾讯公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 腾讯电脑游戏产品及服务介绍
6.1.3 腾讯电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.1.4 腾讯主要业务介绍

6.2 三七互娱

6.2.1 三七互娱公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 三七互娱电脑游戏产品及服务介绍
6.2.3 三七互娱电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.2.4 三七互娱主要业务介绍

6.3 恺英

6.3.1 恺英公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 恺英电脑游戏产品及服务介绍
6.3.3 恺英电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.3.4 恺英主要业务介绍

6.4 完美世界

6.4.1 完美世界公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 完美世界电脑游戏产品及服务介绍
6.4.3 完美世界电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.4.4 完美世界主要业务介绍

6.5 第七大道

6.5.1 第七大道公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 第七大道电脑游戏产品及服务介绍
6.5.3 第七大道电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.5.4 第七大道主要业务介绍

6.6 光环众

6.6.1 光环众公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 光环众电脑游戏产品及服务介绍
6.6.3 光环众电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.6.4 光环众主要业务介绍

6.7 Travian

6.7.1 Travian公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Travian电脑游戏产品及服务介绍
6.7.3 Travian电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.7.4 Travian主要业务介绍

6.8 Hattrick

6.8.1 Hattrick公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Hattrick电脑游戏产品及服务介绍
6.8.3 Hattrick电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.8.4 Hattrick主要业务介绍

6.9 游戏谷

6.9.1 游戏谷公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 游戏谷电脑游戏产品及服务介绍
6.9.3 游戏谷电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.9.4 游戏谷主要业务介绍

6.10 菲音

6.10.1 菲音公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 菲音电脑游戏产品及服务介绍
6.10.3 菲音电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.10.4 菲音主要业务介绍

6.11 游族

6.11.1 游族基本信息、电脑游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.11.2 游族电脑游戏产品及服务介绍
6.11.3 游族电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.11.4 游族主要业务介绍

6.12 千橡互动

6.12.1 千橡互动基本信息、电脑游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.12.2 千橡互动电脑游戏产品及服务介绍
6.12.3 千橡互动电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.12.4 千橡互动主要业务介绍

6.13 Jagex

6.13.1 Jagex基本信息、电脑游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.13.2 Jagex电脑游戏产品及服务介绍
6.13.3 Jagex电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.13.4 Jagex主要业务介绍

6.14 角川游戏

6.14.1 角川游戏基本信息、电脑游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.14.2 角川游戏电脑游戏产品及服务介绍
6.14.3 角川游戏电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.14.4 角川游戏主要业务介绍

6.15 网易

6.15.1 网易基本信息、电脑游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.15.2 网易电脑游戏产品及服务介绍
6.15.3 网易电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
6.15.4 网易主要业务介绍

7 电脑游戏行业动态分析

7.1 电脑游戏发展历史、现状及趋势

7.1.2 现状分析、市场投资情况
7.1.3 未来潜力及发展方向

7.2 电脑游戏发展机遇、挑战及潜在风险

7.2.1 电脑游戏当前及未来发展机遇
7.2.2 电脑游戏发展的推动因素、有利条件
7.2.3 电脑游戏发展面临的主要挑战及风险

7.3 电脑游戏市场不利因素分析

7.4 国内外宏观环境分析

7.4.1 当前国内政策及未来可能的政策分析
7.4.2 当前全球主要国家政策及未来的趋势
7.4.3 国内及国际上总体外围大环境分析

8 研究结果

9 研究方法与数据来源

9.1 研究方法

9.2 数据来源

9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源

9.3 数据交互验证

表格目录

表1 网页游戏主要企业列表
表2 客户端游戏主要企业列表
表3 全球市场不同类型电脑游戏规模(百万美元)及增长率对比(2015 VS 2020 VS 2026)
表4 全球不同产品类型电脑游戏规模列表(百万美元)
表5 全球不同类型电脑游戏规模市场份额列表
表6 全球不同产品类型电脑游戏规模(百万美元)预测
表7 全球不同产品类型电脑游戏规模市场份额预测
表8 中国不同产品类型电脑游戏规模(百万美元)及增长率对比
表9 中国不同产品类型电脑游戏规模列表(百万美元)
表10 中国不同产品类型电脑游戏规模市场份额列表
表11 中国不同产品类型电脑游戏规模市场份额预测
表12 全球市场不同应用电脑游戏规模(百万美元)及增长率对比(2015 VS 2020 VS 2026)
表13 COVID-19对电脑游戏行业主要的影响方面
表14 两种情景下,COVID-19对电脑游戏行业2020年增速评估
表15 COVID-19疫情在全球大爆发情形下,企业的应对措施
表16 COVID-19疫情下,电脑游戏潜在市场机会、挑战及风险分析
表17 全球不同应用电脑游戏规模列表(百万美元)
表18 全球不同应用电脑游戏规模预测(百万美元)
表19 全球不同应用电脑游戏规模份额
表20 全球不同应用电脑游戏规模份额预测
表21 中国不同应用电脑游戏规模列表(百万美元)
表22 中国不同应用电脑游戏规模预测(百万美元)
表23 中国不同应用电脑游戏规模份额
表24 中国不同应用电脑游戏规模份额预测
表25 全球主要地区电脑游戏规模(百万美元):2015 VS 2020 VS 2026
表26 全球主要地区电脑游戏规模(百万美元)列表
表27 全球电脑游戏规模(百万美元)及毛利率
表28 年全球主要企业电脑游戏规模(百万美元)
表29 全球主要企业电脑游戏规模份额对比
表30 全球主要企业总部及地区分布、主要市场区域
表31 全球主要企业进入电脑游戏市场日期,及提供的产品和服务
表32 全球电脑游戏市场投资、并购等现状分析
表33 全球主要电脑游戏企业采访及观点
表34 中国主要企业电脑游戏规模(百万美元)列表
表35 中国主要企业电脑游戏规模份额对比
表36 腾讯公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表37 腾讯电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表38 腾讯电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表39 腾讯电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表40 三七互娱公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表41 三七互娱电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表42 三七互娱电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表43 三七互娱电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表44 恺英公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表45 恺英电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表46 恺英电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表47 恺英电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表48 完美世界公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表49 完美世界电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表50 完美世界电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表51 完美世界电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表52 第七大道公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表53 第七大道电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表54 第七大道电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表55 第七大道电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表56 光环众公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表57 光环众电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表58 光环众电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表59 光环众电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表60 Travian公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表61 Travian电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表62 Travian电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表63 Travian电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表64 Hattrick公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表65 Hattrick电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表66 Hattrick电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表67 Hattrick电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表68 游戏谷公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表69 游戏谷电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表70 游戏谷电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表71 游戏谷电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表72 菲音公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表73 菲音电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表74 菲音电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表75 菲音电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表76 游族公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表77 游族电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表78 游族电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表79 游族电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表80 千橡互动公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表81 千橡互动电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表82 千橡互动电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表83 千橡互动电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表84 Jagex公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表85 Jagex电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表86 Jagex电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表87 Jagex电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表88 角川游戏公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表89 角川游戏电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表90 角川游戏电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表91 角川游戏电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表92 网易公司信息、总部、电脑游戏市场地位以及主要的竞争对手
表93 网易电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表94 网易电脑游戏收入(百万美元)及毛利率
表95 网易电脑游戏公司概况、主营业务及公司总收入介绍
表96 市场投资情况
表97 电脑游戏未来发展方向
表98 电脑游戏当前及未来发展机遇
表99 电脑游戏发展的推动因素、有利条件
表100 电脑游戏发展面临的主要挑战及风险
表101 电脑游戏发展的阻力、不利因素
表102 当前国内政策及未来可能的政策分析
表103 当前全球主要国家政策及未来的趋势
表104 研究范围
表105 分析师列表
图表目录
图1 全球电脑游戏市场规模(百万美元)及未来趋势
图2 中国电脑游戏市场规模(百万美元)及未来趋势
图3 网页游戏产品图片
图4 全球网页游戏规模(百万美元)及增长率
图5 客户端游戏产品图片
图6 全球客户端游戏规模(百万美元)及增长率
图7 全球不同产品类型电脑游戏规模市场份额(2015&2020)
图8 全球不同产品类型电脑游戏规模市场份额预测(2021&2026)
图9 中国不同产品类型电脑游戏规模市场份额(2015&2020)
图10 中国不同产品类型电脑游戏规模市场份额预测(2021&2026)
图11 <15岁
图12 15-25岁
图13 25-35岁
图14 35-45岁
图15 > 45岁
图16 全球不同应用电脑游戏市场份额2015&2020
图17 全球不同应用电脑游戏市场份额预测2021&2026
图18 中国不同应用电脑游戏市场份额2015&2020
图19 中国不同应用电脑游戏市场份额预测2021&2026
图20 全球主要地区电脑游戏消费量市场份额(2015 VS 2020)
图21 北美电脑游戏市场规模及预测
图22 欧洲电脑游戏市场规模及预测
图23 中国电脑游戏市场规模及预测
图24 亚太电脑游戏市场规模及预测
图25 南美电脑游戏市场规模及预测
图26 全球电脑游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额(2018 VS 2019)
图27 2019年全球电脑游戏Top 5 &Top 10企业市场份额
图28 电脑游戏全球领先企业SWOT分析
图29 全球主要地区电脑游戏规模市场份额
图30 全球主要地区电脑游戏规模市场份额
图31 2019年全球主要地区电脑游戏规模市场份额
图32 电脑游戏全球领先企业SWOT分析
图33 2019年年中国排名前三和前五电脑游戏企业市场份额
图34 发展历程、重要时间节点及重要事件
图35 2019年全球主要地区GDP增速(%)
图36 2019年全球主要地区人均GDP(美元)
图37 2019年美国与全球GDP增速(%)对比
图38 2019年中国与全球GDP增速(%)对比
图39 2019年欧盟与全球GDP增速(%)对比
图40 2019年日本与全球GDP增速(%)对比
图41 2019年东南亚地区与全球GDP增速(%)对比
图42 2019年中东地区与全球GDP增速(%)对比
图43 关键采访目标
图44 自下而上及自上而下验证
图45 资料三角测定

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