2017年全球手游产业分析:游戏收入将超1000亿美元
来源:上方网 发布日期:2017-08-21 15:15
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在近几年里,全球手游市场规模仍保持在一个较高的增长水平,尤其是中东市场发展迅猛。据《全球各地区手游收入Top100》数据显示,预计到2017年底,中东地区各国手游总规模将达12.8亿美元,沙特手游规模在全球排名第19位,为6.47亿美元;阿曼游戏市场将创下8100万美元的记录,在全球排名第61位。

同时,数据表明,截至2017年底,全球将有22亿玩家,游戏收入将达到1089亿美元,同比去年增加了78亿美元。

目前移动游戏仍然是最赚钱的部分,智能手机和平板游戏同比增长19%,达461亿美元,占全球游戏市场的42%。在2020年,手机游戏将占游戏市场的一半以上。

在海湾国家中,沙特阿拉伯是手游规模最大的市场,收入达到6.47亿美元;其次是阿联酋,收入为2.81亿美元,排名第35位;卡塔尔以1.3亿美元排名第52位;科威特的手游收入为1.19亿美元,全球排名第54位;2016年人均GDP达1.5万美元的阿曼,其手游规模将达到8100万美元,全球排名第61位。

亚太地区是目前手游规模最大的地区,预计今年亚太地区手游将产生521亿美元的收入,占全球游戏收入的47%,同比增长9.2%。中国手游的收入将达到257亿美元,占2017年全球收入的四分之一。

预计全球手游市场将以6.2%的速率增长,2020年将达到1285亿美元。

未来几年,手游收入增长最快的地区将是亚洲地区,总体游戏收入在2020年将增长到105亿美元。

其次是北美,预计2017年北美手游收入为270亿美元,同比增长4%。同时,今年拉丁美洲的手游收入将达44亿美元。

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