腾讯的吸金神器《王者荣耀》 成功拿下全球手游综合收入榜冠军
来源:腾讯科技 发布日期:2017-06-15 17:38
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自从AppAnnie在2014年4月推出全球手游指数榜以来,由于国内安卓市场的数据不统一,所以在以往的每月指数榜中,国内游戏和厂商在排名上都不占优势。不过最近AppAnnie更新的5月榜单出现了较大的变化,《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军,这是国内手游从未有过的记录。

全球iOS发行商收入榜上,除了腾讯和网易之外,中手游和龙图游戏也进入前十名,也就是说,国内CP占了全球iOS收入榜头部40%的份额。

国内iOS手游排名方面,中手游发行的《神话永恒》和腾讯发行的《天龙八部》首月就进入了Top10;国内发行商收入榜上,中手游增长57位至第三名,B站由于《FGO》的收入增长也提升了27个名次至第五,上海软星也因为发布了《仙剑奇侠传幻璃镜》手游而进入了收入榜前十名。

以下是Gamelook对5月手游指数带来的详细解读,本文数据来自AppAnnie:

全球综合榜单:《王者荣耀》首次拿下全球冠军

五月全球手游综合收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《FGO》、《皇室战争》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《雷霆天下》、《战争游戏》、《糖果传奇》和《天堂2:革命》。

从图片里的榜单变化可以明显看到的是,AppAnnie正式把Supercell的排名并入了腾讯旗下,所以在综合发行商下载榜单上,腾讯超过维旺迪成为了冠军。而在收入榜上,因为Supercell被合并,因此多家公司的排名都出现了增长。

手游综合下载榜单的变化不大,《部落冲突》由于推出的第二大本营的更新使得排名增长8位至第四名,BitMango发行的《RolltheBall》排名增长6位至第8名,其余手游的下载排名增长都没有超过5位。

手游综合收入榜的整体变动也不大,不过对于国内来说,《王者荣耀》从第二名变成第一的意义重大。由于国内GooglePlay的影响力极弱,AppAnnie的指数榜从未统计国内安卓市场,所以在以往的指数榜里,全球综合榜单对于国内手游和开发商都是不友好的,名次和数量都有明显劣势。

不过,即使有诸多的劣势,《王者荣耀》还是拿下了收入榜冠军位置,自2015年底发布以来,这款MOBA手游的排名一直处于稳定增长之中,今年3月份,该游戏首次夺下全球iOS收入冠军,两个月之后的5月份,终于拿到了综合收入第一名。除了国内市场的规模庞大之外,《王者荣耀》夺冠也有一部分原因是推出了海外版,也就是由新加坡发行商Garena与腾讯天美工作室联合研发的《传说对决》。

国内iOS榜单:《永恒神话》第四、《天龙八部》第五

5月国内iOS发行商收入排名前十分别是:腾讯、网易、中手游、龙图、B站、万达院线、复娱文化、三七游戏、上海软星和IGG。

五月份国内iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《永恒神话》、《天龙八部》、《热血江湖》、《阴阳师》、《龙之谷》、《大话西游》和《FGO》。

手游下载榜方面,由畅游研发、腾讯发行的《天龙八部手游》首发当月就成为了第三名,个人开发者帐号YufangWu发布的《水果泡泡龙》首次进入Top10。除此之外,仅有《穿越火线》和《CATS:CrashArenaTurboStars》出现了排名增长,其余位置变动不大。

和以往很长时间相比,收入榜的变化都是比较大的,中手游与天马时空联合发行的《神话永恒》首发当月就成为了国内iOS手游收入榜第四名,畅游研发、腾讯发行的《天龙八部》也在发布一个月内就成为了第五名。B站代理的《FGO》的收入也在5月份出现了明显增长,使得该游戏排名提升了32位至第十。

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